Видеокарты. Видеокарты Geforce gtx 1050 ti сравнение

Уже прошло достаточно много времени, после того как появилось ядро первого поколения – Maxwell. За всё это время nVidia не отдыхали, и предоставили замену таким моделям, как GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti. Хотя они и обладали хорошей скоростью и были энергоёмкими, но прогресс на этом не остановился.

Технические характеристики GTX 1050 Ti

Характеристики GPU

Поддержка технологий:

Мультипроекция Да
Поддержка VR Нет
Ansel Да
Да Нет
G-Sync Да
GameStream Да
GPU Boost 3.0
DirectX 12 API with feature level 12_1
Vulkan API Да
OpenGL 4.5
Шина PCIe 3.0
Поддержка ОС Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86

Поддержка дисплеев:

Мощность и температура:

Производители

Референсной модели этого видеоадаптера от самой nVidia нет, 1050 Ti производят десяток других вендоров, а именно:

  1. Colorful
  2. Gainward
  3. Gigabyte
  4. Inno 3D
  5. Palit
  6. Zotac

Пройдёмся подробнее по некоторым из них.

MSI GeForce GTX 1050 Ti OC

Видеокарта от MSI оснащена одним вентилятором. Выполнена она из черного пластика с белыми вставками. Для работы видеокарты будет достаточно блока питания мощностью от 300 ватт. Также она практически не выделяет тепла, что не может не радовать.

Если говорить о характеристиках, то она имеет 4гб видеопамяти с частотой 7008 МГц и 128 битной шиной.

Графический процессор работает на частоте 1341 МГц. Можно разогнать до 1455 МГц. Но греется она прилично, и поэтому если охлаждение плохое, лучше не баловаться с разгоном.

GIGABYTE GeForce GTX 1050 Ti

Этот бренд всегда предоставляет видеоадаптеры по низкой цене и имеющие высокую производительность, но не в этот раз. К дизайну вопросов нет. Имеется два вентилятора. Но вот параметры на сей раз не радуют. Графический чип GP107-300 – далеко не самый лучший. Графический процессор работает на частоте 1379 Мгц. Объём видеопамяти всего 2 гигабайта, а частота 7008 МГц.

Имеется два режима разгона: игровой (до 1493 Мгц) и OC (до 1518 МГц). Эти показатели выше чем у MSI, но в играх она лишь совсем немного мощнее своих конкурентов.

Palit GeForce GTX 1050 Ti

Она компактна, и легко устанавливается в корпуса небольших размеров. На ней имеется один кулер. Корпус изготовлен из пластика черного цвета. На нем присутствует логотип компании. Графический процессор работает на частоте 1290 МГц. Видеопамять имеет объем 4 гигабайта с частотой до 7000 МГц.

Энергии она потребляет мало, следовательно тепла выделяет тоже немного. Одного кулера хватит для охлаждения. Можно разгонять до 1392 МГц, прирост будет достаточный для онлайн игр.

Colorful iGame 1050 Ti

ASUS ROG Strix

Единственная из вышеперечисленных версий 1050 Ti, на которой имеется 6-пиновый разъём для дополнительного питания. Это значит, что карточка от Асус Стрикс пригодна для разгона.

Охлаждение представлено двумя вентиляторами. Заднюю панель закрывает стилизованный под серию ROG металлиический бэкплэйт (backplate). Подсветка отсутствует. Комплектация отличается наличием двух наклеек для корпуса. Самое интересное в этой видеокарте — возможность разгона.

Разгон и тесты GTX 1050 Ti

Большинство моделей этой карты не оснащены разъёмом для дополнительного питания, такая же ситуация и с . У таких видеокарт нет возможности регулировать напряжение. Особых результатов ждать не стоит, но попробовать можно.

Базовая частота GPU повышается до 1541 МГц, память в это время может стабильно работать на 7868 Мгц.

После сильного разгона температура чипа изменяется не сильно, как и скорость вентиляторов. Частота может превышать 1900 МГц, средние значения будут чуть ниже. И этого можно добиться не имея дополнительно питания, без повышения вольтажей и расширения энергетических пределов.

Для более мощного разгона используются модели, которые имеют возможность подключить дополнительное питание, помимо 75 Вт, приходящих через PCIe.

Рассмотрим разгон на примере ASUS ROG Strix 1050 Ti:

  1. Качаем и устанавливаем MSI Afterburner;
  2. В настройках разрешаем менять напряжение (ставим галочку возле пункта «разблокировать управление напряжением» — стороннее);
  • Core Voltage: +50
  • Power Limit: 130
  • Yemp. Limit: 90C
  • Core Clock: +150
  • Memory Clock: +350

Сохраняем и применяем настройки. Прирост FPS в играх от такого разгона составит 10-20%.

Внимание: Данные значения оказались рабочими на версии GTX 1050 Ti от ASUS ROG Strix, они могут стать причиной поломки вашей видеокарты. Не рекомендуем заниматься разгоном без достаточных для этого знаний и опыта. Данные предоставлены для ознакомления, воспроизводя данные действия для своей видеокарты, вы делаете это на свой страх и риск.

Тесты в бенчмарках

В бенчмарках 3DMark Fire Strike Ultra и Time Spy она смогла набрать 1853 и 2370 баллов Graphics Score.

Тесты в играх

Тестирование проходило на такой конфигурации ПК:

  • Процессор — Intel Core i5 6600;
  • Материнская плата ASUS Maximus VIII Extreme;
  • Оперативная память G.Skill 16 Гб;
  • SSD Plextor PX-256M6Pro;
  • Блок питания Corsair AX1500i;
  • Операционная система Windows 10 (64 Bit);
  • Версия драйвера nVidia GeForce: 375.95.

Тесты: FPS в играх в FullHD (1920×1080)

Игра Ультра настройки Высокие настройки
Battlefield 1 40 51
Watch Dogs 2 21 32
FarCry Primal 39 43
DOOM 2016 51 61
Fallout 4 36 43
Tom Clancy’s The Division 31 36
Mafia III 18 22
GTA V 29 57
The Witcher 3: Wild Hunt 26 29
Battlefield 4 51 66

1050 или 1050 Ti — сравнение в современных играх

Выводы

Можно сказать, что данный графический адаптер подойдёт для игровых компьютеров начального уровня.

В основе видеокарты лежит ядро GP107. Объём видеопамяти 4 гб. Шина памяти при этом шириной в 128 бит.

Смотря на характеристики, видно, что ядро у GTX 1050 Ti по сравнению со старшими представителями линейки урезано. Тактовая частота же вполне приемлемая для видеокарт такого уровня и ценового диапазона.

Референсных моделей этого видеоадаптера нет. Зато, присутствует много партнерских моделей. При старте продаж, цена была 109 долларов в США, в России (до майнинг-бума) 8 500 рублей.

Видеокарта просто идеальна для недорогих, бесшумных систем, способных вытянуть почти любые игры на средних настройках в FullHD.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Методика тестирования

Первую часть обзора Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti читайте .

Графический ускоритель Radeon RX 460 был представлен около трёх месяцев назад. С тех пор, Sapphire пришлось отозвать карты Nitro Radeon RX 470, AMD выпустила пакет драйверов Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 и было представлено несколько новых игр (наиболее заметной из них стала Battlefield 1). Таким образом, в нашу методику тестирования пришлось внести несколько изменений.

Во-первых, мы заменили RX 470 от Sapphire на Asus Strix RX 470. Графический процессор в модели от Asus работает на частоте 1250 МГц (вместо 1216 МГц в случае Sapphire), а память GDDR5 - на частоте 1650 МГц.

Во-вторых, мы добавили в наш тестовый пакет Battlefield 1 в режиме DirectX 12. Первоначально план состоял в том, чтобы добавить ещё одну игру к существующему набору, но Hitman потребовал ограничения значения v-sync на картах AMD и Nvidia даже при отключённой функции v-sync, так что мы вовсе исключили эту игру из набора.

В связи с этими двумя изменениями мы решили заново протестировать RX 470 и 460, используя последние драйверы AMD, а также GeForce GTX 1050 и 1050 со сборкой драйверов 375.57 от Nvidia.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Важная информация о доступности видеокарт в продаже

Ни Nvidia, ни её партнёры были не в состоянии предоставить нашему немецкому офису не-Ti версию GeForce GTX 1050 для проведения данного теста. Более того, немецкая тестовая лаборатория THG получила совершенно другую версию GTX 1050 Ti. Следовательно, результаты потребления энергии, уровня нагрева и шума, полученные при тестировании MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 ГБ (работает на более высокой частоте, чем протестированная в офисе THG в США GeForce GTX 1050 Ti OC 4 ГБ), были получены с более мощной системой охлаждения и с дополнительным 6-контактным разъёмом питания.

Безусловно, не слишком радует, что мы не можем сравнить результаты тестов на производительность и прочих измерений, но приходится учитывать реальную доступность этих видеокарт. Пока GTX 1050 Ti редко встречается в продаже, а GTX 1050 и вовсе анонсирована только на бумаге.

Модель Частота ядра (референсная) Частота памяти (референсная)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB 1341 МГц (1290 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1404 МГц (1354 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB 1203 МГц (1024 МГц) 1652 МГц (1652 МГц)
GeForce GTX 760 2 GB 888 МГц (888 МГц) 1450 МГц (1450 МГц)
GeForce GTX 750 Ti 2 GB 1200 МГц (1200 МГц) 1350 МГц (1350 МГц)
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 МГц (1200 МГц) 1750 MHz (1750 МГц)
Asus Strix RX 470 OC Edition 1270 МГц (926 МГц) 1650 MHz (1650 МГц)
Radeon R9 270X 2 GB 1050 МГц (1050 МГц) 1400 MHz (1400 МГц)

Что касается тестовой платформы, то следующий отрывок из обзора Radeon RX 460 по-прежнему сохраняет актуальность: "Когда мы тестируем видеокарты массового сегмента, для которых не всегда нужна мощная платформа, в редакции часто возникают споры о том, нужно ли использовать железо начального класса. В особенности это касается низкоуровневых API, таких как DirectX 12 и Vulkan. Чтобы сравнение была объективным, мы используем наш испытательный стенд на базе процессора Core i7-6700K. На этой системе тестировались различные карты от Nvidia Titan X до AMD RX 470. Но будьте уверены, что мы вернёмся к этому вопросу позже и изучим эту тему более детально - как только AMD и Nvidia притормозят с выпуском новых моделей. Мы также надеемся, что к тому времени появится больше игр с поддержкой DX12" .

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Тестовые программы

Nvidia GeForce GTX 1050 предназначена для работы с тем же разрешением 1920x1080 и теми же видеоиграми, что и AMD Radeon RX 460, так мы снова использовали те же игры и параметры, что и в предыдущем обзоре. Как уже упоминалось, мы решили добавить в наг набор Battlefield 1 и удалили Hitman. Расклад игр по API остался, тем не менее, неизменным: две на DirectX 12, одна на Vulkan, четыре на DirectX 11, а также StarCraft II, основанная на DirectX 9.

Игра Настройки
Ashes of the Singularity DirectX 12, вариант настройки Standart, встроенный бенчмарк
Battlefield 1 DirectX 12, настройки качества Medium, собственный тест, 60 секунд записи в сцены PresentMon
Doom 2016 (PC) Vulkan, вариант настройки High, собственный тест, 60 секунд записи в PresentMon
Grand Theft Auto V DirectX 11, настройки качества High, 2x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps
Project CARS DirectX 11, настройки качества Medium, DS4X/SMAA, среднее разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps
StarCraft 2 DirectX 9, настройки качества Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд записи в Fraps с отметки 3 минуты
The Witcher 3 DirectX 11, настройки качества Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps
World of WarCraft DirectX 11, настройки качеств "7", собственный тест, 60 секунд записи в Fraps

СОДЕРЖАНИЕ

Устаревающих видеокарт начального класса уже недостаточно для запуска современных игр даже на низких настройках графики в разрешении FullHD и 2K.

Графические ускорители среднего класса стоят заметно дороже и по карману далеко не всем любителям часами проводить время за виртуальными развлечениями.

Это и является причиной столь высокого интереса к продуктам, выпускаемым на стыке средней и бюджетной ценовой категории.

Одним из них является геймерская видеокарта GeForce GTX 1050 Ti Gaming, собранная MSI.

Вышла GTX 1050 Ti в преддверие 2017 года, чтобы стать новогодним или рождественским подарком для сотен .

Она является своеобразным ответом видеочипам от Radeon моделей 460 и 470.

Благодаря тому, что Nvidia разрешила партнёрам выпускать нереференсные модели, которые не имеют ограничений по размеру, форм-фактору, дизайну, конструкции, системе охлаждения и техническим показателям, многие компании приступили к разработке и выпуску собственных модификаций игровой GTX 1050 Ti.

Одной из первых на рынок попала видеокарта от MSI.

Она же наиболее быстрая среди аналогов благодаря 14-нм графическому процессору GP107, изготовленному в архитектуре NVIDIA Pascal, который отлично себя зарекомендовал в более ранних моделях.

Взглянем на возможности оборудования на примере самого оснащенного представителя серии GTX 1050 Ti Gaming X 4GB.

Технические характеристики

Тип Видеокарта
GPU GeForce GTX 1050 Ti Gaming
Объем памяти, ГБ 4
Тип памяти GDDR5
Интерфейс PCI Express 3.0
Система охлаждения активная
Дизайн системы охлаждения фирменная (Twin Frozr VI)
Остановка вентиляторов в простое +
Частоты работы GPU, МГц 1379 (Boost - 1493)
Частоты работы памяти, МГц 7008
Шина памяти, бит 128
Выходные разъемы 1xDisplayPort, 1xHDMI 2.0, 1xDVI-D
Размеры, мм 229x131x39
Дополнительное питание 1×6-pin
Потребляемая мощность, Вт 75
Рекомендуемая мощность блока питания, Вт 300
Поддержка DirectX DirectX 12
Разное TORX 2.0 FAN

Комплект поставки

Видеокарта поставляется в знакомой многим красной упаковке с градиентным переходом цвета в чёрный в горизонтальной плоскости.

Центральную часть картонной крышки упаковки занимает черно-красная видеокарта с агрессивным рисунком дракона на наклейке на обоих кулерах.

Также на лицевую часть нанесено название устройства и его базовые технические характеристики:

  • поддерживаемый API DirectX 12.0;
  • объём оперативной памяти стандарта GDDR5 составляет 4 ГБ;
  • интерфейс PCI-E версии 3.0;
  • также указано, что в качестве системы охлаждения установлена Twin Frozr VI.

С обратной стороны пустое место отсутствует вообще, в трёх столбцах отображаются основные преимущества девайса:

  • красная настраиваемая светодиодная подсветка, ставшая важным атрибутом линейки;
  • характеристики и , которая работает тихо в любой ситуации и хорошо справляется с поставленными задачами, даже если играть в жаркий летний день на протяжении многих часов;
  • хороший заводской разгон и возможность изменения ключевых рабочих параметров посредством фирменной утилиты Gaming APP.

Нижняя строка, занимающая четвертую часть площади, отображает перечень поддерживаемых технологий, спецификацию продукта и минимальную конфигурацию компьютера, на котором гарантируется раскрытие потенциала устройства:

  • не менее 4 ГБ оперативной памяти;
  • Windows 7 – 10 (желательно 64-хразрядная);
  • 350 мегабайт дискового пространства для драйверов и фреймворков;
  • блок питания мощностью от 300 Вт с дополнительным 6-типконтактным штекером для питания.

Исходя из требуемой мощности БП, энергетический аппетит устройства весьма невелик, поэтому для его приобретения не придётся думать о выборе и покупке блока питания.

Внутри упаковки расположен картонный бокс-вкладыш с комплектом поставки, куда входит диск (их лучше сразу же обновить при помощи официального сайта) и конверт с руководством по эксплуатации на нескольких языках.

И, конечно же, сам видеоадаптер. Он находится в плотном вакуумном пакете, который защищает его как от незначительных механических повреждений вследствие тряски при перевозке, так и от статического электричества. Все разъемы защищены пластиковыми колпачками.

Дизайн и конструкция

После распаковки взгляд привлекает более яркий, чем на упаковке, внешний вид устройства, который ничем не отличается от других ускорителей серии.

Её размеры незначительно уменьшились до 229 мм на 130 мм, радиус кулеров сократился из 95 до 87 мм, тем не менее, устройство перекроет и соседний слот.

Один из кулеров окантован красным пластиком, второй – черным с красными зубцами-вставками, которые светятся контрастным красным цветом.

На корпусе размещена пара независимых зон с подсветкой, одна из которых – светящийся белым цветом логотип компании изготовителя с изображением головы дракона. Боковые элементы конструкции отсутствуют, чтобы улучшить вывод горячего воздуха от платы.

Режимы свечения настраиваются через утилиту MSI Gaming App.

Разработчик предлагает переключаться между несколькими режимами:

  • постоянное свечение;
  • затухание;
  • одинарное и двойное перемигивание;
  • рандомный выбор режима;
  • отключение сведения.

В углу платы на противоположном к задней панели её конце размещён 6-тиконтактный разъём для подключения дополнительного питания, который у младших моделей отсутствует.

При запуске игр в штатном режиме энергопотребление не превышает 70 Вт, разве изредка до 76 Вт доходит, а потому крайней надобности в разъеме нет. Это скорее перестраховка, чем необходимость. Даже после разгона при максимальной нагрузке энергопотребление незначительно превышает 80 Вт.

Результаты тестирования показывают, что при повышении частоты видеопамяти потребление электрической энергии фактически не повышается.

Вдобавок приведём сравнительную диаграмму, где показана энергоэффективность тестируемой видеокарты в сравнении с аналогичными устройствами во время простоя и при нагрузке.

Под вентиляторами располагается радиатор с массивной никелированной или псевдоникелированной (стальная с напылением никеля) трубкой диаметром около 8 мм.

За счёт многочисленных выемок повышается полезная площадь радиатора.

Такая эффективная система отвода тепла называется Twin Frozr 6-го поколения. В месте контакта с кристаллом видеочипа трубка немного расплюснута для увеличения площади контакта. Эта секция изготовлена из меди или омеднённого металла. Контакт между кристаллом и трубкой очень хороший за счёт впресовывания последней в фрезерованный паз.

На двух из четырёх микросхем памяти наклеены теплопроводящие наклейки.

Радиаторный блок обдувает расположенная над ним пара кулеров, выполненных по технологии TORX 2-й версии: особая форма крыльчатки позволяет эффективнее справляться с теплыми воздушными потоками.

Низкий уровень шума стал нормой для игровых моделей от MSI.

Четырёхфазная система питания выделяет три фазы для подвода питания видеопроцессору, а четвёртая остаётся микросхемам графической памяти от , объемом по 8 Гб каждый, что в сумме даёт 4 ГБ. Её эффективная рабочая частота составляет 7,01 ГГц.

Видеовыходом на задней панели всего три:

  • DisplayPort4;
  • DVI-D;
  • HDMI v2.0.

Для подключения к старым устройствам с придётся приобрести дополнительный переходник VGA-DVI.

Сердце видеоадаптера – его процессор оснащен 768 потоковыми процессами и 48 текстурными блоками.

Технические особенности

Все игровые модели MSI GeForce GTX 1050 Ti характеризуются наличием технологии ZeroFrozr – она позволяет сэкономить электрическую энергию и снизить уровень шума за счёт того, что вентиляторы будут находиться в состоянии покоя, пока температура не достигнет 60 градусов по Цельсию.

После её опускания чуть ниже 50 0 C кулеры также будут переводиться в режим покоя, охлаждаться в таком случае видеокарта будет за счёт пассивной системы охлаждения.

Во время тестирования нам удавалось от 2 до 2,5 минут поиграть в , после чего стартовали кулеры. Определить время из запуска можно по большому счету лишь визуально. Пока устройство не перегревается, слышимого гула от них фактически нет, он незаметен на фоне работы жесткого диска и иных вентиляторов.

Максимальная температура, которой удалось достичь, составляла 63 градуса, при этом количество оборотов кулеров равнялось 820 в минуту.

Отсюда следует, что система охлаждения имеет огромный запас прочности.

По умолчанию исходная частота графического ядра увеличена на 65 МГц до 1354 МГц, а при разгоне в режиме Boost Clock она повышается до 1468 МГц, но даже при максимально достигнутых при разгоне 1785 МГц при напряжении в 1,1 В СО отлично себя показала.

Всё та же MSI Gaming App позволяет переключаться между профилями разгона (1379/1493 МГц для графического чипа и 7,01/7,1 ГГц для памяти).

Разгонный потенциал

Он, как и сообщается разработчиком, довольно высок, а наличие дополнительного разъема для питания, мощная система охлаждения и блок VMR не позволят удержаться от повышения рабочих характеристик графического адаптера.

The Witcher 3: Wild Hunt

Что модель от MSI, что от Nvidia, почти не отличаются производительностью.

Незначительное повышение рабочих частот дает преимущество в несколько процентов.

R9 270X в разгоне отстает на 5-6% от них, а лидер уходит далеко вперёд, как и во всех синтетических тестах.

В итоге получаем следующую картину:

  • R9 270X – самая дорогая из тестируемых видеокарт, она же самая прожорливая (потребляет 288 Вт против 282 Вт в R9 270X) и быстрая;
  • GTX 1050 Ti Gaming с 4 ГБ памяти и повышенными частотами незначительно, но опережает референсные и не разогнанные модели, а также видеокарты с 2 ГБ GRAM. Последняя нередко решает исход теста, пускай и с мизерным преимуществом.

Gears of War 4

Чем выше рабочая частота, тем результат лучше, но разница находится в пределах нескольких процентов. GTX 960 с 2 ГБ опередила референсную модель, а вот чип R7 с тем же объемом видеопамяти остаётся аутвайдером.

Свежее тестирование и наш обзор показывают, что GTX 1050 Ti немного опережает оригинальную версию и ту, что работает на базовой частоте.

Одним из важнейших преимуществ образца является большой объем оперативной памяти.

Не менее важными будут и низкое потребление электрической энергии, несмотря на повышение рабочих частот, а также очень с большим запасом прочности.

Пара рабочих режимов, отсутствие жестких ограничений по мощности и стильная настраиваемая подсветка вместе с приемлемой ценой привлекают геймеров, которые не могут себе позволить RX 470, добавив порядка 30 долларов.

Энергопотребление

Дизайн

Технические характеристики

Соотношение цена/качество

25 октября поступили в продажу две модели видеоускорителей NVIDIA с архитектурой Pascal для бюджетных игровых ПК. Если во времена Maxwell NVIDIA начинала внедрение новой архитектуры с нижнего ценового сегмента (а AMD в Polaris начала с середины), то семейство Pascal разворачивается в классической последовательности — от флагманского продукта к наиболее доступному.

Предыдущие анонсы NVIDIA в этом году позволили составить полное представление о том, что собой представляет архитектура Pascal. На данный момент NVIDIA наслаждается отсутствием конкуренции в высшем ценовом диапазоне, поскольку AMD еще не выпустила равного соперника на базе техпроцесса нового поколения для GeForce GTX 1070/1080. А видеокарта NVIDIA TITAN X позволяет представить, как будет выглядеть новый флагманский продукт тогда, когда NVIDIA сочтет нужным расширить семейство игровых ускорителей в сторону еще большей производительности.

Среднюю категорию по цене и быстродействию в семействе Pascal образуют GeForce GTX 1060 и GTX 1060 3 Гбайт (последний мы рассматриваем отдельно, так как он отличается не только объемом RAM, но и конфигурацией графического ядра). Здесь AMD сумела представить альтернативный выбор в виде ускорителей Radeon RX 470 и RX 480 на чипе Polaris 10, обладающих адекватным соотношением производительности и цены.

Ну а новейшие GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti представляют собой видеокарты для игровых ПК начального уровня и HTPC (Home Theater PC). На первый взгляд они выглядят скромным дополнением к линейке Pascal, не заслуживающим столь пристального внимания, которое снискали их старшие предшественники. Однако не стоит пренебрегать новинками лишь только потому, что они не имеют ценности в глазах хардкорных геймеров. GTX 1050/1050 Ti — важное явление в своем роде как с практической, так и с теоретической точки зрения.

Младшие видеокарты на базе Pascal заполняют нишу, которая осталась вакантной в линейке GeForce 900, и с технической точки зрения являются наследниками скорее GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), нежели GeForce GTX 950. Хотя эти видеокарты формально относятся к одному классу, NVIDIA не выпустила графического процессора на замену GM107 в 900-й линейке, основанной на архитектуре Maxwell второго поколения (чипы GM2xx). Как следствие, GTX 950 на базе частично заблокированного чипа GM206 не соответствует энергоэффективности GTX 750 Ti, что помешало создать столь же компактные видеокарты, лишенные разъема дополнительного питания. Таким образом, GTX 1050/1050 Ti, в отличие от прочих моделей 10-й серии с архитектурной точки зрения представляет собой шаг не в одно, а в полтора поколения. Если же прибавить к возросшей производительности на ватт, которую обеспечил техпроцесс следующего поколения, новые мультимедийные возможности Pascal (аппаратный кодек HEVC, видеоинтерфейсы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4), то новинки начнут выглядеть весьма перспективно.

Есть и второй аспект, который делает GTX 1050/1050 Ti интригующим объектом исследования. В долгожданном переходе графических процессоров с нормы 28 нм на техпроцесс 14/16 нм мы увидели, как разработчики микросхем, которые в прошлые годы неизменно заказывали производство на фабрике TSMC, пошли разными путями. NVIDIA продолжила пользоваться услугами TSMC для процессоров Pascal по технологии 16 нм FinFET, в то время как AMD переметнулась к GlobalFoundries, лицензировавшей технологию 14 нм FinFET у Samsung.

Теперь настал конец и многолетнему эксклюзивному сотрудничеству NVIDIA c TSMC, ведь в документации на GTX 1050/1050 Ti указано, что чип GP107 выполнен по норме 14 нм FinFET. Как известно, в последний раз NVIDIA прибегла к услугам другого производителя в 2003 году — для производства чипов NV3x из семейства карт GeForce FX. Официально компания не раскрывает имя своего подрядчика, но, согласно сторонним источникам, им стал Samsung. К слову, пусть вас не смущает слово TAIWAN в маркировке GPU (как и полное совпадение формата, в котором кодируется период производства и степпинг чипа). Да, фабрика Samsung с технологией 14 нм FinFET находится в Техасе, США, но, когда NVIDIA выпускала GPU серии NV3x на американской фабрике IBM, чипы были промаркированы как корейские. Видимо, NVIDIA просто собирает GPU в корпуса либо делает с ними что-либо еще на территории Тайваня.

Как бы то ни было, по «энергетическим» характеристикам GP107 может отличаться от своих старших собратьев, выпущенных TSMC. Кроме того, результаты тестирования GTX 1050/1050 Ti приблизят нас к ответу на вопрос, почему новейшие графические процессоры AMD выступили столь бледно в плане частотного потенциала и производительности на ватт. В какой степени разница по этим параметрам между Pascal и Polaris обусловлена особенностями архитектуры, а в какой — производственным фактором? Впрочем, если сделать поправку на то, что две компании могли воплотить техпроцесс 14 нм FinFET по-разному, то проверка GP107 в деле сможет снять подозрения лишь с технологии как таковой, а не с фабрики GlobalFoundries в штате Нью-Йорк, США, которая занимается выпуском соответствующих микросхем, или инженеров Advanced Micro Devices.

NVIDIA GP107

GP107 в полной мере воплощает принципы, заложенные в архитектуре Pascal применительно к GPU игрового класса (в отличие от GP100, имеющего свои особенности). От старших чипов — GP106, GP104, GP102 — он отличается лишь числом вычислительных блоков и объемом кешей различного назначения.

Логическая схема GP107 включает два GPC (Graphics Processing Cluster), каждый из которых состоит из блока Raster Engine, выполняющего первоначальные стадии рендеринга (определение граней полигонов, проекция и отсечение невидимых пикселов) и трех SM (Stream Multiprocessor). Каждый из последних, в свою очередь, содержит геометрический движок PolyMorph Engine, 128 32-битных ядер CUDA, 4 64-битных ядра CUDA, 8 текстурных модулей и секцию кеша L1. Как и другие игровые GPU в семействе Pascal, GP107 отличается от Maxwell увеличенным объемом L1 (с 24 до 48 Кбайт).

Таким образом, в отношении шейдерной и текстурной пропускной способности на мегагерц частоты полнофункциональный GP107 сделал шаг вперед относительно GM107 и соответствует «порезанному» GM206 в составе GeForce GTX 950. В back-end процессора, представленном кешем L2, массивом ROP и четырьмя 32-битными контроллерами памяти, также есть очевидные изменения.

В силу того, что архитектура Pascal обладает прогрессивной компрессией цвета, а контроллеры позволяют работать с памятью на существенно большей частоте, чем в GM107 (7000 вместо 5400 Мбит/с на контакт), разработчикам понадобилось удвоить количество ROP по сравнению с GM107. Одновременно появилась возможность сэкономить транзисторный бюджет на кеш-памяти второго уровня (1 Мбайт против 2 Мбайт в GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Тем не менее процессор получился весьма крупным для своей категории: число транзисторов в GP107 составляет 3,3 млрд. Разумеется, часть этого объема была израсходована на реализацию многочисленных новых функций, представленных в архитектуре Pascal, поэтому по числу транзисторов GP107 не только существенно «разбух» относительно GM107 (1,87 млрд), но и обходит GM206 (2,94 млрд). Вот краткий список нововведений архитектуры Pascal:

  • улучшенная компрессия цвета с соотношениями вплоть до 8:1;
  • функция Simultaneous Multi-Projection геометрического движка PolyMorph Engine, позволяющая за один проход создавать вплоть до 16 проекций геометрии сцены (для VR и систем с несколькими дисплеями в конфигурации NVIDIA Surround);
  • возможность прерывания (preemption) в процессе исполнения draw call (при рендеринге) и потока команд (при вычислениях), которая вместе с динамическим распределением вычислительных ресурсов GPU обеспечивает полноценную поддержку асинхронных вычислений (Async Compute) — дополнительного источника быстродействия в играх под API DirectX 12 и сниженной латентности в VR;
  • аппаратное декодирование и кодирование видео в форматах H.264, H.265 (HEVC) и VP9;
  • контроллер дисплея, совместимый с интерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.b. Поддержка высокого динамического диапазона (HDR);
  • шина SLI с повышенной пропускной способностью (соответствующие блоки, вероятнее всего, исключены из GP107 в связи с отсутствием поддержки SLI).

GeForce GTX 1050/1050 Ti: технические характеристики, цены

На базе процессора GP107 NVIDIA выпустила две видеокарты, из которых GTX 1050 Ti комплектуется полнофункциональным ядром и 4 Гбайт RAM. В GTX 1050 отключен один из шести SM, а штатный объем видеопамяти составляет 2 Гбайт.

Первое, что бросается в глаза, когда смотришь в спецификации видеокарт, это консервативные тактовые частоты по сравнению с таковыми в моделях GTX 1060 и старше. До момента, когда NVIDIA распространила подробную документацию на GTX 1050/1050 Ti, это вызывало определенное смущение в прессе. Нетрудно придти к преждевременному выводу о том, что смена производственной линии на 14 нм FinFET по технологии Samsung заразила GPU NVIDIA той же болезнью, от которой пострадал Polaris. Однако разработчик утверждает, что ограничивающим фактором стал тепловой пакет, установленный на уровне 75 Вт, для того, чтобы партнеры NVIDIA могли выпустить видеокарты, не требующие дополнительного питания. В эмпирической части обзора мы еще увидим, каких частот в действительности может достигнуть GP107.

Также любопытно, что GTX 1050 обладает повышенными частотами GPU по сравнению с «титановой» версией. По данным NVIDIA, младшая из двух новинок обладает втрое большим быстродействием в играх, чем GeForce GTX 650, и чуть более чем на 50 % превосходит GeForce GTX 750 Ti.

Производитель NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графический процессор
Название GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Микроархитектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцесс, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторов, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерных ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоков наложения текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативная память
Разрядность шины, бит 128 128 128 128 192 192
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Объем, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
Производительность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Производительность FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налога, (Founders Edition/нереференсных видеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендованная розничная цена на момент выхода, Россия, (Founders Edition/нереференсных видеокарт ), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

Официальные цены на GTX 1050 и GTX 1050 Ti установлены на уровне $109 и $139 соответственно (рынок США, без налога на продажи). Российские — 8 490 руб. и 10 490 руб. соответственно.

  • Анализ среднегеометрических результатов и привлекательности покупки
  • Вступление

    В данном обзоре будет изучена производительность новой видеокарты Nvidia – GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт. Ее соперниками стали следующие модели:

    • Radeon RX 480 4096 Мбайт;
    • Radeon RX 470 4096 Мбайт;
    • Radeon RX 460 2048 Мбайт;
    • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт;

    • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт;
    • GeForce GTX 970 4096 Mбайт;
    • GeForce GTX 960 2098 Mбайт;
    • GeForce GTX 950 2098 Mбайт.

    Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке .

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    • Процессор: Intel Core i7-6700K (Skylake, L3 8 Мбайт), 4000 @ 4600 МГц;
    • Материнская плата: Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3, LGA 1151;
    • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
    • Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3000 МГц / 14-16-16-31-1t / 1.2 В) , X.M.P. - on;
    • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
    • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
    • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
    • Корпус: открытый тестовый стенд;
    • Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).

    Видеокарты:

    • Radeon RX 480 4096 Мбайт - 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (ASUS);
    • Radeon RX 470 4096 Мбайт - 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
    • Radeon RX 460 2048 Мбайт - 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor);

    • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт - 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);

    • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
    • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт - 1390/7012 @ 1800/8000 МГц (Palit);

    • GeForce GTX 970 4096 Mбайт - 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
    • GeForce GTX 960 2098 Mбайт - 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
    • GeForce GTX 950 2098 Mбайт - 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit).

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 10 x64;
    • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 375.76 hotfix и AMD Radeon Software Crimson 16.11.1.
    • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, D3DGear 4.99.2017, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.3.0.

    Инструментарий и методика тестирования

    Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920 х 1080 и 2560 х 1440.

    В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты Fraps 3.5.9 Build 15586 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

    • Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона).
    • Doom (Поверхность Марса).
    • Dying Light: The Following (Ферма).
    • Fallout 4 (Окрестности фермы Финча).
    • Homefront: The Revolution (Рискованное предприятие).
    • Lords of the Fallen (Цитадель Замкового Камня).
    • Overwatch (Тренировочная база).
    • The Witcher 3: Wild Hunt (Новиград).
    • Tom Clancy"s The Division (Манхэттен).
    • Total War: Warhammer (Рейкландский руноклык).

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS , это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Результаты тестов: сравнение производительности

    Assassins Creed Syndicate (Пригород Лондона)

    • Версия 1.51.
    • DirectX 11.
      • Сглаживание - FXAA.
      • Качество окружения - максимальное.
      • Качество текстур - высокое.
      • Качество теней - максимальное (PCSS).
      • Объемный свет – HBAO + Ultra.

    1920х1080

    Номинал
    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    2560х1440

    Номинал

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики


    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Минимальный и средний FPS

    Doom (Поверхность Марса)

    • Версия Update 2 HotFix.
    • id Tech 6.
      • Сглаживание - FXAA.
      • Хроматическая аберрация - включена.
      • Поле зрения - 90.
      • Масштабирование разрешения - 100%.
      • Качество освещения - ультра высокое.
      • Качество теней - ультра высокое.
      • Тень игрока - включена.
      • Качество направленного затемнения - высокое.
      • Качество декалей - ультра высокое.
      • Фильтрация декалей - анизотропная, х16.
      • Размер страницы при виртуальном текстурировании - ультра высокий.
      • Качество отражений - ультра высокое.
      • Качество частиц - ультра высокое.
      • Процедурные шейдеры - включены.
      • Качество размытия в движении - ультра высокое.
      • Глубина поля зрения - включена.
      • Сглаживание глубины поля зрения - включено.
      • HDR Bloom - включен.
      • Эффект бликов - включен.
      • Грязь на объективе - включена.
      • Режим рендеринга - кинематографический.
      • Степень увеличения резкости - 2.0.
      • Зернистость - 1.0.

    1920х1080

    Номинал

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики


    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    2560х1440

    Номинал

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики


    Разгон

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Минимальный и средний FPS